Khi Microsoft cung cấp thông tin chi tiết về hệ điều hành Windows 10 sắp lên kệ, một trong những tính năng hãng nhắc đến là DirectX 12. Gamer sẽ lập tức biết ngay đó là gì nhưng chưa chắc đã nhận ra được tầm quan trọng của cập nhật này.

DirectX là cái tên Microsoft dùng để mô tả một loạt các giao diện lập trình ứng dụng (API) nó sử dụng cho nội dung đa phương tiện và game. Nếu không nhờ DirectX, nền tảng Windows sẽ không thể thống trị ngành game như hiện nay.
Trước đây, ít nhất là vào khoảng những năm Windows 95 Service Release 2, việc chơi game trên PC là một thử thách kinh khủng liên quan tới DOS và boot disk. Để cho game quyền truy cập trực tiếp vào phần cứng, bản phải boot vào DOS và làm các thao tác đặc biệt trong các file config.sys và autoexec.bat

Điều này cho phép bạn trao cho game quyền sử dụng nhiều bộ nhớ hơn, card âm thanh, chuột, vv... Người dùng dễ nổi điên khi cố gắng chạy game vì những rắc rối mà họ phải đối mặt.

Đi sâu vào DirectX
Microsoft nhanh chóng nhận ra rằng để hệ điều hành Windows trở nên phổ biến với người chơi game, hãng phải cho những nhà lập trình một hướng đi để sản phẩm của họ có thể truy cập vào tài nguyên phần cứng của Windows, giống như DOS.


Phiên bản đầu tiên của DirectX được phát hành cho Windows 95, và NT 4.9, là phiên bản 2.0a, vào tháng Sáu 1996. Ban đầu sự đón nhận rất chậm, nhưng công bằng mà nói, DirectX đã thay đôi công nghệ chơi game mãi mãi, và bạn sẽ khó mà tìm được game nào đáng chơi trên Windows không sử dụng DirectX.

Theo thời gian, DirectX ngày càng được hoàn thiện, nhưng bạn vẫn có thể tận dụng mỗi phiên bản mới tùy thuộc gần như hoàn toàn vào việc các linh kiện hệ thống, đặc biệt là card đồ họa có hỗ trợ không. Vậy nên, dù DirectX là một món hời cho gamer, nếu phần cứng của bạn cũ kĩ quá, có khả năng PC sẽ không tận dụng được những cải tiến mới của các bản cập nhật.

Tại sao DirectX 12 quan trọng như vậy?
Đã quá rõ vì sao DirectX 12 lại là tâm điểm, theo Microsoft, đây là sự cải tiến vượt bậc so với phiên bản trước đó.

Đối với Xbox One, nó tùy thuộc vào sự khả quan của các tùy chọn render, mở đường cho hiệu ứng và hình ảnh đẹp hơn. Nhiều người còn hi vọng rằng, DX12 sẽ cho ra số khung hình giống-PS4 bởi nó cho phép nhà phát triển quyền truy cập dễ dàng hơn và ESRAM siêu tốc của Xbox One.

Cuối cùng, DX12 sẽ tăng tốc cho Xbox One và mở đường đến 4K video. Đối với PC, những lợi thế của DX12 còn rõ rệt hơn.

Khả năng tương thích ngược
Tính năng khiến mát tai các gamer nhất chính là lời thông báo DX12 sẽ tương thích ngược với phần cứng DX11. Điều này có nghĩa là nếu card đồ họa của bạn chưa cũ đến 2 năm, bạn không cần nâng cấp.

Đương nhiên, có một phần API của DX12 sẽ không khả dụng cho các phần cứng cũ không "Tương thích DirectX 12"; nhưng sau cùng, nếu card đồ họa hỗ trợ DX11, thì nó sẽ tận dụng được phần lớn các tính năng mới DX12 mang lại.

Niềm vui lớn cho người dùng Laptop
Microsoft hứa hẹn rằng DX12 sẽ chạy tốt với các phần cứng tầm thấp, tức là các laptop và tablet. Cả hai dạng máy tính đó đều có sức chạy game kém hơn. Gamer thường không mua laptop để chơi game, thường thì họ sẽ lắp ráp hoặc mua một desktop PC có thể hỗ trợ và lắp đặt các linh kiện cần thiết để chơi game ở tỉ lệ khung hình cao hơn.

DX12 sẽ làm việc chơi game ở các hệ thống giá rẻ dễ chấp nhận hơn. Ít laptop và tablet được bán ra với mục đích ưu tiên là chơi game, nhưng ít nhất bạn có thể đi nghĩ hoặc công tác mà vẫn tận hưởng các tựa game trên laptop.

Tính năng multi-adapter mới
DX12 làm việc ở một tầng sâu hơn, tức là nó có khả năng truy xuất nhiều lựa chọn phần cứng tốt hơn người tiền nhiệm. Trong số đó, multi-adapter có lẽ là tuyệt nhất. Đơn giản, multi-adapter là chiến thuật cho phép các nhà phát triển chia các tác vụ xử lý giữa GPU chính và độ họa tích hợp của CPU.

Điều này có nghĩa là khi được sử dụng thuần thục, card màn hình đắt tiền của bạn sẽ làm những tác vụ nặng nhọc, để lại những việc nhẹ nhàng cho đồ họa của CPU.

Microsoft cho rằng điều nằng có thể tăng hiệu suất thêm 10%.

4K
Có thể nói rằng chơi game ở độ phân giải 4K chính là tương lai, Các nhà sản xuất nội dung và nhà làm game đang chuyển hướng về mục tiêu đó.

Dù chơi game 4K sẽ không nở rộ ngay được, chúng ta nên xét đến sự đón nhận hàng loạt trong một hay vài năm nữa. Tuy nhiên, DX12 chắc chắn sẽ kích thích sự đón nhận đó, bởi nó làm giảm sự 'ngốn' GPU đi.

Tóm lại
DX12 sẽ có lợi cho gamer nhất. Đương sẽ có nhiều lợi ích hơi là hiệu suất video, như là nâng phân giải lên 4K chẳng hạn.

Tuy nhiên, hiện tại, DX12 sẽ cải thiệu trải nghiệm chơi game PC rất nhiều. Đối với Xbox One, đây là sự cải tiến toàn diện, hứa hẹn trải nghiệm tuyệt vời hơn trước nhiều.
Nguồn: howtogeek.com